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X-men Origins: Wolverine - Uncaged Edition

Sony Playstation 3 Titolo Originale: X-men Origins: Wolverine - Uncaged Edition
Genere: Action Adventure Hack'n'Slash
Distributore: Activision
Anno: 2009
Prezzo: € 69,9

  • Piattaforme Sony Playstation 3 - X men Origins Wolverine Uncaged Edition Xbox 360 - X men Origins Wolverine Uncaged Edition PC Windows - X men Origins Wolverine Uncaged Edition Sony PSP - X men Origins Wolverine Uncaged Edition Nintendo Wii - X men Origins Wolverine Uncaged Edition Sony PSP - X men Origins Wolverine Uncaged Edition Nintendo DS - X men Origins Wolverine Uncaged Edition 
  • Data di uscita 30/04/2009
  • Prezzo € 69,9
  • Linguacompletamente in italiano
  • Anno 2009
  • Supporto On-Linen.d.
  • Multiplayern.d.
  • Distributore Activision
  • Produttore Raven Software
  • Valutazione PEGI adatto a 18+
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06/03/2009

È un Wolverine da graphic novel e molto più brutale di di quello incarnato da Hugh Jackman nel film omonimo, quello protagonista del gioco sviluppato da Raven per Activision. Sangue e mutilazioni (decollazioni, impalamenti e smembramenti vari), infatti, non mancheranno nel titolo videoludico, che giustamente verrà messo in vendita con una valutazione PEGI di 18+. Gore a parte, comunque, i fan (maggiorenni) sono autorizzati ad aspettarsi un titolo di ottima fattura: il blasone della softwarehouse parlava già da sé, ma il risultato è davvero stupefacente. La grafica, che è animata dall'ultima versione dell'Unreal engine, opportunamente modificato, è molto dettagliata e gli scenari hanno ricevuto tanta attenzione quanto i modelli dei personaggi.

Il gameplay è inedito: a detta del responsabile del progetto, l'obbiettivo di Raven era quello di proudrre un'azione serrata sullo stile di capolavori nipponici quali God of War e Ninja Gaiden e ci sono riusciti. La cosa più interessante è che, di detti modelli nipponici, il titolo emula anche le caratteristiche più RPG, solo che, al posto di potenziare katana, shuriken o lame a catena, il giocatore può far evolvere i sensi e le abilità "fisiche" o combattive del supereroe Marvel; più avanti, nel gioco, si renderanno disponibili anche dei potenziamenti detti "mutagen", che accresceranno caratteristiche del tutto nuove. Tra le abilità più interessanti che abbiamo avuto modo di vedere c'è il salto, che consente a Logan di raggiungere nemici molto lontani e di finirli con una serie di colpi d'artiglio, molto comodo per eliminare avversari ed effettuare contemporaneamente una mossa evasiva.

In generale morire e arrivare al "game over" dovrebbe essere difficile, considerando che Wolverine è praticamente immortale (nel fumetto, come nel film e nel videogioco), ma non è così: il danno ricevuto viene effettivamente guarito (e una delle cose più spettacolari da vedere è proprio il protagonista che rigenera i danni in tempo reale, mentre lo muovete su schermo), ma la cosa funziona come il problema fisico della vasca che si va riempiendo con il tappo aperto. In sostanza: se i nemici vi fanno svuotare la barra di energia vitale più in fretta di quanto voi riusciate a rigenerarla, il cuore si ferma e il gioco finisce, diventa quindi vitale capire quando caricare a testa bassa e quando invece ritirarsi.

La narrazione è sviluppata attraverso le consuete sequenze animate, qui realizzate con il motore di gioco e, in un paio di occasioni, ci ha assicurato il responsabile dello sviluppo, il nostro eroe sarà costretto a fare delle scelte di carattere etico, che incideranno sullo sviluppo della storia. Quanto ai personaggi (eroi e cattivi) ospiti, potete aspettarvi tutto il roster del film (per cui: Sabretooth, Gambit, Blob, Deadpool, Emma Frost, Beak, Ciclope, Silver Fox e via dicendo) e addirittura qualche cosa in più, ma su questo, c'è per il momento ancora il massimo riserbo da parte del marketing di Activision.

screenshots

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