Home > PC Windows > Winnie The Pooh - Prescolare > Recensione
Winnie The Pooh - Prescolare
PC Windows Genere: EducationalDistributore: Halifax
Anno: 2001
Prezzo: € 22
- Piattaforme
- Data di uscita n.d.
- Prezzo € 22
- Linguan.d.
- Anno 2001
- Supporto On-Linen.d.
- Multiplayern.d.
- Distributore Halifax
- Produttore Disney Interactive
- Valutazione PEGI adatto a 4-7 ANNI
- Requisiti Hardware Processore Pentium 90 MHz; 16 MB RAM; 30 MB di spazio disponibile su disco rigido; Scheda video 256 colori compatibile con DirectX; Scheda audio stereo a 16 bit compatibile con DirectX; CD-ROM 4X; Mouse e tastiera
| I nostri voti: | ||
| Giocabilità |
|
85 |
| Durata |
|
85 |
| Audio |
|
90 |
| Video |
|
90 |
| Confezione |
|
90 |
| TOTALE: | BUONO | 88 |
di Piero Morandi - 03/06/2002
Sviluppato in collaborazione con esperti statunitensi, "Disney - Winnie The Pooh - Prescolare", fa parte di una mini serie di tre giochi di 'edutainment' (con questo neologismo sono chiamati i software che fondono 'education' ed 'entertainment') che hanno come protagonisti i personaggi del Bosco dei Cento Acri e che hanno lo scopo di permettere a genitori ed insegnanti di far imparare ai bambini le prime nozioni senza annoiarli.
Guidato, infatti, da Winnie The pooh e dai suoi amici ( Tigro, Pimpi, ecc.) il bambino ha la possibilità di cimentarsi in sei differenti e divertenti attività educative che lo aiuteranno a sviluppare le proprie capacità,scegliendo sin da subito, sulla mappa del bosco dei CentoAcri, quale dei sei luoghi esplorare per primo. Ogni luogo contiene un'attività diversa da fare ed ogni attività, ad eccezione del "posticino riflessivo di Pooh" e del "laboratorio musicale di Ih ho" che sono attività completamente aperte, presenta tre differenti livelli di difficoltà.
Si passa cosi dalla tana di Tappo, il coniglio,dove il bambino mette alla prova la propria capacità di classificazione, imparando a riconoscere forme, dimensioni e colori, alla Bottega delle parole del gufo Uffa, dove imparerà a identificare la prima lettera di ogni parola, riconoscere le parole stesse e leggere. O ancora, dalla tenda di Roo, dove si impara l'aritmetica basilare con riconoscimento di numeri, le addizioni e sottrazioni ad una cifra ,alla Caccia al Tesoro di Tigro, dove il bambino è chiamato ad aiutare il suo amico a spostarsi sulla mappa a caccia del miele, mettendo alla prova così le sue capacità di ascolto e di orientamento nello spazio.
Per ciò che concerne, invece, le attività creative posso dire che sono molto coinvolgenti e che danno modo al bambino di dare libero sfogo alla sua creatività e alla sua fantasia.
"Il Posticino Riflessivo di Pooh" consente di costruire una scena utilizzando vari elementi: scelta delle stagioni, del cielo, del tipo di terreno, inserimento di oggetti sulla scena, mentre "Il Laboratorio Musicale di Ih-Oh" , invece, permette di assemblare strumenti musicali personalizzati e di suonarli avendo una base musicale predeterminata.
Ogni attività è ben studiata con un'ottima grafica e belle animazioni, ma talvolta le istruzioni delle diverse attività sono spiegate troppo in fretta. Limite compensato dal libretto di accompagnamento, sempre molto ben curato e dettagliato ma che è rivolto ai genitori…
Da segnalare, infine, come nota di rilievo e apprezzamento, la sezione "Pagella dei progressi" che consente di verificare i progressi fatti dal bambino durante il gioco e la funzione di ricompense ed incentivi che incoraggiano il bambino nell'apprendimento.
Pro
Ottime grafica ed animazioni.
Possibilità di registrare i propri progressi.
Contro
A volte le istruzioni audio prima delle singole attività sono un po' troppo veloci.
screenshots
| Trova il miglior prezzo con: | ||
|










