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UFO: Aftermath

PC Windows Genere: Strategico
Distributore: Leader
Anno: 2003
Prezzo: € 38,9

  • Piattaforme PC Windows - UFO Aftermath 
  • Data di uscita n.d.
  • Prezzo € 38,9
  • Linguan.d.
  • Anno 2003
  • Supporto On-Linen.d.
  • Multiplayern.d.
  • Distributore Leader
  • Produttore CENEGA Publishing
  • Valutazione PEGI adatto a CORE-GAMERS
  • Requisiti Hardware Pentium III 500 Mhz; 128 MB di RAM; 1.25 Gb di spazio libero su Hard Disk; Scheda Video GeForce 2MX/ATI Radeon con 32 MB di VRAM; Scheda audio compatibile con standard DirectX; Microsoft DirectX 9.0; Unità CD-ROM o DVD-ROM 8x
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I nostri voti:
Giocabilità giocabilità UFO Aftermath PC Windows 89
Durata durata UFO Aftermath PC Windows 94
Audio UFO Aftermath PC Windows 88
Video video UFO Aftermath PC Windows 89
Confezione UFO Aftermath PC Windows 91
TOTALE: OTTIMO  90


di Donato Faretta - 31/12/2003

Ufo Aftermath è parente prossimo del famosissimo (almeno per chi lo ha giocato) X-com: enemy unknown. Il gioco è uno strategico tattico a squadre basato su di un (innovativo?) sistema ibrido: metà a turni meta in tempo reale. Nel futuro immediato la domanda se siamo soli nell'universo trova una risposta: gli alieni si mettono in orbita stazionaria rispetto alla Terra, e cominciamo un bombardamento di spore. Tutte le forme di vita del pianeta che entrano in contatto con queste spore muoiono, o subiscono una mutazione del Dna che le trasforma in mostri orripilanti. A questo punto l'invasione della Terra da parte degli alieni ha inizio, ma non tutti gli umani sono morti. Il giocatore fa parte dei pochi sopravvisuti, un manipolo di eroi contro la macchina da guerra aliena, la posta in gioco è l'intero pianeta e la sopravvivenza della razza umana. All'inizio della partita dovremo scegliere la nostra zona d'influenza. Le basi, che non possono essere costruite, ma soltanto conquistate, sono gestite in modo semplice, possiamo determinarne il tipo, scegliendolo tra i 3 disponibili: militare, da cui potremo lanciare gli attacchi della nostra squadra, di ricerca dove potremo assegnare gli scienziati allo studio degli artefatti alieni, e di sviluppo dove la ricerca troverà applicazione pratica, dando come esito la costruzione di armi avveniristiche e corazze ed elmetti più resistenti. Più basi verranno impiegate e minore sarà il tempo necessario a ricercare o sviluppare nuove tecnologie. La nostra squadra è il fulcro del gioco; ogni soldato che va in missione guadagna punti esperienza, e, al raggiungimento di un certo quantitativo, guadagna un livello, al che noi potremo aumentare una delle sue caratteristiche. Ogni soldato che abbia certi requisiti, o che, avendo raggiunto determinati livelli disponga di date caratteristiche, può essere addestrato come cecchino, soldato, granatiere, psionico, medico etc. … Ogni soldato, naturalmente, può progredire in più campi. Grandissima la varietà di armi suddivise in: pistole, fucili e armi pesanti, armi aliene, corazze ed elmetti di vario tipo e forma. Si partirà un po' in sordina, come soldati semiprofessionisti per arrivare, nei livelli più avanzati di gioco, a schierare dei veri e propri Terminator. Nei primi combattimenti i nostri uomini dovranno fare attenzione, ma non avranno vita dura, poichè ci troveremo a combattere contro le mutazioni provocate dalle spore, mostri orribili e grotteschi dotati di armi da fuoco o di armi speciali, simili nell'aspetto e nell'intelligenza a degli zombi. Le cose si inizieranno a fare interessanti quando incontreremo gli alieni veri e propri, sopratutto negli ambienti chiusi. L'intelligenza artificiale, infatti, sembra giocare bene tendendo agguati e utilizzando tattiche di guerriglia, e non dimentichiamoci che gli alieni "normali" sono dotati di armi potenti. Le missioni potranno svolgersi in qualsiasi luogo del mondo e sono randomizzate: scenario e nemici saranno sempre diversi (come dislocamento), anche se, alla lunga, potrebbero diventare ripetitivi, tra gli obiettivi di una missione possiamo avere: ricognizione, eliminare tutti gli ostili in una zona, recuperare tecnologia aliena (dopo aver abbattuo un UFO), catturare un esemplare alieno vivo, impossesarsi di una base eliminandone la presenza aliena, recuperare un pilota abbattuto. Le missioni possono essere delegate ad altri team sotto il vostro comando, così si potrà prendere parte solo alle missioni che interessano o di più vitale importanza, attenzione però: non è detto che le missioni delegate vadano sempre a buon fine! La grafica è discreta, con un buon uso di texture nelle mappe cittadine; la palette dei colori non è eccezionale. La musica è sufficiente, mentre le voci dei nostri marines sono raccapricianti e decisamente mal fatte. Nel complesso, comunque, il gioco rimane di buona qualità ed è sicuramente destinato a piacere agli amanti del genere.

Pro

Costruzione e guida di una squadra di marines, che progrediscono e fanno esperienza. La storia si svela gradualmente. Elementi strategici e tattici abbondanti, anche se nei livelli più avanzati del gioco.

Contro

Voci dei marines da dimenticare. Grafica poco appariscente. A volte le mappe tendono a essere ripetitive.

screenshots

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