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Il Signore degli Anelli: La guerra dell'anello
PC Windows Genere: StrategicoDistributore: Vivendi Universal Games
Anno: 2003
Prezzo: € 47,9
- Piattaforme
- Data di uscita n.d.
- Prezzo € 47,9
- Linguan.d.
- Anno 2003
- Supporto On-LineSi
- MultiplayerSi
- Distributore Vivendi Universal Games
- Produttore Liquid Entertainment
- Valutazione PEGI adatto a TUTTI
- Requisiti Hardware Pentium III/AMD Athlon 800MHz; 256 MB RAM; 2 Gigabyte di spazio libero su Hard Disk; Scheda Video 32MB AGP (GeForce/Radeon o più recente); Scheda audio compatibile con Direct X 9
| I nostri voti: | ||
| Giocabilità |
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94 |
| Durata |
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94 |
| Audio |
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90 |
| Video |
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93 |
| Confezione |
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89 |
| TOTALE: | OTTIMO | 92 |
di Donato Faretta - 18/12/2003
La Guerra dell'anello è un RTS fantasy, basato sulla saga letteraria ideata da Tolkien e ormai nota al grande pubblico, grazie anche all'incredibile successo che la versione cinematografica del Signore degli Anelli sta riscuotendo in tutto il mondo. Il titolo è molto simile a Warcraft 3 (qualcuno non conosce il capolavoro di casa Blizzard?), nell'aspetto grafico e nel gameplay e utilizza una versione migliorata dell'engine grafico di Battle Realms (sempre ad opera della softwarehouse Liquid Entertainement). La Guerra dell'anello offre la possibilità di giocare due campagne: una alla testa dei buoni, l'altra al comando dell'orda di Sauron. Le nostre truppe andranno in battaglia accompagnate dagli eroi della fazione, gli eroi sono le uniche unità in grado di acquisire esperienza, e sbloccando le loro abilità speciali possono scatenare sulle truppe nemiche i loro poteri, aggiungo anche che gli eroi (Gandalf, Aragorn, Frodo, etc. ) possono fare la differenza sul campo di battaglia. Come detto precedentemente il gameplay è molto simile a quello di Warcraft 3: bisogna costruire gli edifici necessari ad acquisire le risorse (minerali e cibo), edificabili solo in determinate zone (es.: il granaio vicino a un pozzo, la miniera vicino a un giacimento), e le strutture per la produzione di truppe e i loro relativi upgrade; come sempre alcune strutture saranno disponibili solo dopo aver costruito o upgradato altri edifici. Le fazioni in gioco sono due, chiamate semplicemente "i Buoni" e "i Cattivi"; ogni fazione dispone di eroi unici, "i Buoni" sono formati da una coalizione di elfi, umani, nani e Hobbit, tra le loro fila abbiamo lo spadaccino di Gondor, il nano lancia-asce e il Nano guerriero frantumascudi, i cavalieri di Rohan , il ramingo, l'elfo arciere e l'elfo portatore di luce (un mago con magie di supporto), il beorniano (un uomo in grado di trasformarsi in un orso e di curare le truppe alleate) e l'Ucorno (il possente uomo albero). Tra le fila dei "cattivi" la maggior parte sono Orchi e orchetti, tra cui: il lanciere, l'arciere, lo squartatore (orco guerriero dotato di spada e scudo), il cavaliere lupino (orchetto a cavallo di un lupo), il ragno gigante, lo spettro, l'haradrim assasino, il cavaliere nero (un non-morto), lo spacca ossa e il lanciapietre e infine gli uruk-hai (l'elite dell'esercito). Ogni fazione ha un limite di popolazione di 100 unità. Nel gioco avremo anche i punti fato: più si combatterà e più ne otteremo; questi punti potranno poi essere usati a discrezione del giocatore per sbloccare le abilità degli eroi o, tramite un comodo menu, potranno essere invece spesi per scatenare magie contro i nostri avversari, o incantesimi per difendere o curare le nostre truppe, infine potranno essere usati anche per le evocazioni, che sono differenti a seconda della fazione con cui si gioca: un Balrog (antico demone del fuoco, sconfitto da Gandalf) per i cattivi, o un gigantesco Ent (uomo albero) in grado di lanciare macigni e spazzare via le truppe. Uno degli elementi di novità del titolo è l'introduzione dei luoghi del potere, posti speciali che, se conquistati, daranno bonus alla fazione che li occupa. La grafica svolge egregiamente il suo compito (anche se rende un pochino esose le richieste hardware), i colori sono molti vivaci, gli ambienti sono provvisiti di fauna, e arrichiti da una splendida modellazione dell'acqua e dell'erba alta che si muoverà seguendo il vento e si piegherà al passaggio delle nostre truppe. La musica è buona, come in generale l'audio e il doppiaggio in italiano. Non va dimenticata, infine, la possibilità di sfidare il computer in partite Skirmish (Schermaglie) e il grande supporto al multiplayer, via Lan o Internet. Consigliato agli amanati di Tolkien e di Warcraft 3.
Pro
Basato sul Signore degli Anelli. Ottimo effetto grafico dell'acqua. Buona varietà di unità e scenari. Storia (ovviamente) coinvolgente.
Contro
Il limite della popolazione è di solo 100. Gameplay classico, niente di nuovo nel panoramam RTS. Al massimo livello di dettaglio servirà un hardware molto performante.
screenshots
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