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Il Signore degli Anelli - La Battaglia per la Terra di Mezzo 2
PC Windows Genere: StrategicoDistributore: Electronic Arts
Anno: 2006
Prezzo: € 69,9
- Piattaforme
- Data di uscita n.d.
- Prezzo € 69,9
- LinguaMultilingue (italiano incluso)
- Anno 2006
- Supporto On-LineSi
- MultiplayerSi
- Distributore Electronic Arts
- Produttore Electronic Arts
- Valutazione PEGI adatto a 12+
| I nostri voti: | ||
| Giocabilità |
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80 |
| Durata |
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90 |
| Audio |
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90 |
| Video |
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95 |
| Confezione |
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80 |
| TOTALE: | BUONO | 87 |
di Camillo Morganti - 21/06/2006
Mettiamo che siate dei patiti dei giochi strategici in tempo reale; mettiamo che siate anche dei grandi fan dell'universo Tolkieniano, quello, per intenderci della "trilogia dell'anello" (non vi sarete mica persi il film, per caso?); mettiamo, infine, che siate in cerca di un gioco che fonda queste due vostre passioni, dandovi nel contempo la possibilità di crearvi un alter-ego eroico, in grado di scendere sul campo di battaglia a guidare le truppe delle varie fazioni buone (elfi, uomini, Hobbit, nani ) o cattive (orchi di Sauron, spettri dell'anello, goblin, orchi di Isengard ). Se in queste premesse vi riconoscete appieno, questo è un gioco che non mancherà di lasciarvi soddisfatti. Non sto nemmeno a tediarvi con i numeri, anche perché il manuale da solo contiene una sessantina di pagine dedicate alla descrizione di unità e poteri, vi dico soltanto che Electronic Arts è riuscita a fare quello che finora non era riuscito a nessuno (giusto per fare qualche nome: Vivendi e Games Workshop): unendo la licenza filmica a quella della fondazione Tolkien ha creato il primo gioco in cui si possa combattere in tutta, ma proprio tutta, la Terra di Mezzo e con tutti i personaggi. Pensate: tra le unità speciali c'è persino Tom Bombadil, che nel film non si vedeva (e che è senz'altro stato uno dei tagli più dolorosi per Peter Jackson). In aggiunta a questo già lodevole elemento, va poi considerato il fatto che si può creare un personaggio di livello eroico personalizzato; certo: non potrete determinarne la condotta o il sembiante in ogni aspetto, ma potete comunque scegliere sesso, razza, classe e albero delle abilità, che non è affatto poco per un gioco strategico. Rispetto al primo "Battaglia per la Terra di Mezzo" sono state aggiunte alcune migliorie e numerose unità in più, ma l'innovazione più significativa è senz'altro quella rappresentata dalla modalità "Guerra dell'Anello", che ha pescato a piene mani elementi dalla serie "Total War" e in particolare la divisione tra fase strategica, giocata su una mappa in stile Risiko, e quella Tattica, che determina i risultati delle battaglie e che, qualora non la si voglia giocare in tempo reale, può anche essere calcolata automaticamente dal computer (ma se potete evitatelo, perché ho ricavato più di una volta l'impressione che la CPU barasse spudoratamente). In questa modalità si possono costruire edifici e unità (anche di livello eroico) e spostarle sulla mappa: l'obbiettivo è quello di conquistare la capitale avversaria e una sconfitta da sola non risolve nulla, finché quest'obbiettivo primario non è stato raggiunto. Dal punto di vista del gameplay siamo sugli ultimi standard del genere: le unità, non solo quelle eroiche, acquisiscono esperienza a mano a mano che superano indenni le varie battaglie, gli eroi si sviluppano secono determinati alberi delle abilità e bisogna costruire edifici e raccogliere risorse (anche se queste ultime non vengono raccolte in modo tradizionale, ma sviluppate in base a una combinazione di struttura e territorio). Il livello di difficoltà, anche quando è impostato su "facile" non è mai da principiante: molto spesso non riuscirete nemmeno a costruire fortezza e caserma, che già il nemico starà tentando di sommergervi con una decina di unità a pieni ranghi. Frustrazione a parte, comunque, il gioco funziona alla grande e si fa apprezzare soprattutto per il fantastico motore grafico, che, pur non zoomando fino al livello della semi-soggettiva, ha comunque un livello di dettaglio ed effetti speciali degni di uno sparatutto. Da notare anche l'ottimo lavoro di doppiaggio e la varietà di frasi pronunciate dalle varie unità, quando rispondono ai comandi (per fortuna sono lontani i tempi dell'orrendo "Certo certosino!" di Warcraft III).
Pro
Motore grafico sbalorditivo; mescola la licenza del film con quella ufficiale della fondazione Tolkien, coprendo così tutti i personaggi e i luoghi della Terra di Mezzo; molto bella la modalità "Guerra dell'Anello", sul tipo della serie "Total War".
Contro
Il livello di difficoltà in alcuni frangenti può risultare frustrante; le campagne del male e del bene sono un po' scontate; la creazione degli eroi personalizzati è un po' limitata.
screenshots
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