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High Seize

Nokia N-Gage Genere: Strategico
Distributore: Nokia
Anno: 2006
Prezzo: € 24,9

  • Piattaforme Nokia N-Gage - High Seize 
  • Data di uscita n.d.
  • Prezzo € 24,9
  • LinguaMultilingue (italiano incluso)
  • Anno 2006
  • Supporto On-Linen.d.
  • MultiplayerSi
  • Distributore Nokia
  • Produttore Red Lynx
  • Valutazione PEGI n.d.
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I nostri voti:
Giocabilità giocabilità High Seize Nokia N Gage 90
Durata durata High Seize Nokia N Gage 92
Audio High Seize Nokia N Gage 85
Video video High Seize Nokia N Gage 82
Confezione High Seize Nokia N Gage 85
TOTALE: BUONO  87


di Camillo Morganti - 20/03/2006

Il gioco che non ti aspetti, per la piattaforma che non ti aspetti. High Seize è uno strategico a turni talmente coinvolgente, dettagliato e longevo, che riesce difficile credere che si tratti di un "semplice" gioco per N-Gage. In parte la cosa è facilmente spiegabile: nell'ultimo anno la console/cellulare di casa Nokia ha conosciuto una nuova primavera, grazie a una serie di titoli di ottimo livello (il nuovo capitolo di Pathway to Glory, l'eccellente RPG Rifts, giusto per fare due esempi) e questo a dispetto del disfattismo di taluni esponenti della stessa azienda finlandese. Gli ultimi prodotti, in effetti, reggono benissimo il confronto con alcuni dei titoli per Gameboy Advance. In High Seize l'atmosfera che si respira non è molto lontana da quella di Age of Empires, o di titoli simili, anche se i vari livelli sono più impostati sul concetto di missione che su quello del superamento di un avversario. Si parte nei panni di un certo Morgan (il nome di battesimo lo sceglie il giocatore, selezionando il proprio Alias), ufficiale della marina britannica, che, un brutto giorno, scopre che il padre è in realtà un pirata e, per di più nel peggiore dei modi: il genitore viene infatti rapito da un ex-compagno di scorribande, che gli vuole sotrrarre - manco a dirlo - una mappa del tesoro. Quella mappa, o meglio, i primi pezzi sono in realtà in vostro possesso. È l'inizio di un'avventura che vi porterà a solcare i sette mari, scontrandovi con pirati, francesi, olandesi e spagnoli, sia per mare che per terra. All'inizio di ogni missione vi viene illustrato quello che sarà il teatro dello scontro e i vostri obbiettivi minimi per superare il livello. Alcuni livelli (più che altro quelli via terra, o misti) prevedono la cattura di strutture in grado di garantire risorse (case) e/o creare truppe (caserme e porti), altri prevedono l'oculata gestione degli uomini e dei mezzi messi inizialmente a disposizione e sono di norma i più difficili, perché spesso e volentieri ci si trova in forte inferiorità numerica. L'interfaccia di gioco è incredibilmente semplice e funzionale: il puntatore si sposta con il tasto direzionale, mentre premendo il tasto "5" si operano sia le selezioni che le conferme delle azioni e dei movimenti, l'utilissimo tasto 4 mostra il raggio d'attacco delle varie unità (ivi incluse quelle nemiche), mentre il tasto 6 fornisce informazioni sulle statische del terreno, degli edifici e delle unità. Il terreno ha un influsso sul comportamento degli uomini e dei mezzi: alcune zone sono intransitabili per veicoli e cavalleria, mentre altre (es.: montagna, foresta ed edifici amici) garantiscono un bonus al potenziale combattivo. Dulcis in fundo: vincendo si acquisiscono punti esperienza che possono essere spesi per potenziare le proprie unità con bonus permanenti e per acquistare nuove abilità da comandante, ovvero bonus temporanei attivabili quando un'apposita barra, situata nella parte in alto a destra dello schermo, si carica e diventa verde. I livelli sono davvero tanti (37 nel solo single player) e molto variegati (le missioni sono in tutto 25, quindi il gameplay cambierà praticamente a ogni cambiar di livello), mentre la longevità si attesta su livelli elevatisimi: una dozzina di ore secondo gli standard di un hard-core gamer. In conclusione: un gran bel prodotto davvero, che sarebbe curioso vedere anche su qualche piattaforma "maggiore" (es.: PC).

Pro

Ottima longevità; interfaccia di gioco perfetta; semplice da cominciare, difficile da mettere giù; intelligenza artificiale OK. Buona varietà dei livelli e delle missioni, buon numero di unità.

Contro

La grafica, pur dignitosa, avrebbe potuto essere rifinita meglio (v. Ikusa Islands e Rifts, giusto per fare un esempio). Le musiche sono un po' troppo ripetitive.

screenshots

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