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- Piattaforme
- Data di uscita marzo 2007
- Prezzo n.d.
- Linguatesto a schermo in italiano
- Anno 2007
- Supporto On-LineSi
- MultiplayerSi
- Distributore DDE
- Produttore Codemasters
- Valutazione PEGI adatto a 12+
15/02/2007
Per rendersi conto di quanto Heatseeker possa essere adrenalinico e coinvolgente (se vi piacciono gli sparatutto arcade, s'intende) basta dare un occhiata ai filmati apparsi di recente sul sito ufficiale del gioco (www.codemasters.com/heatseeker, sezione downloads): esplosioni altamente realistiche, proiettili e missili che saettano da tutte le parti, sbalzi di quota vertiginosi e, soprattutto, la sensazione di velocità che ti prende dritta allo stomaco Sicuramente questo titolo sarà molto atteso da tutti coloro che sognano una carriera da piloti dell'aviazione, o da tutti i modellisti patiti di aerei. Ben 20, infatti, i "mostri", che si possono vedere in azione: dal quasi invisibile F-22 Raptor, al classico F-15 Eagle, all'iper-tecnologico F35 Lightening II passando, naturalmente, anche per l'aerodinamicissimo SU-47 Berkut dell'areonautica militare sovietica. Naturalmente non stiamo parlando di un simulatore di volo, ma di un gioco di combattimenti di stampo prettamente "arcade". Ciò significa che non dovrete impazzire a controllare decine di indicatori e a prendere confindenza con centinaia di comandi e procedure: stick analogici (o nunchaku) e grilletti vi consentiranno di muovere il vostro bolide alato e di scaricare sul nemico una tempesta di fuoco. Le missioni sono molto variegate e al tempo stesso sufficientemente "classiche" da essere esattamente come da tradizione di questo tipo di titoli: scorta a velivoli e navi amiche, protezione di obbiettivi sensibili, bombardamento e distruzione di bersagli strategici, combattimenti aerei (i classici "dogfight") contro la crema dell'aviazione nemica e via dicendo ogni missione è collegata all'altra da una trama fantapolitica, imperniata sulla lotta al terrorismo internazionale e il giocatore si troverà chiaramente a dar la caccia a cellule pronte a entrare in azione, armi nucleari trafugate e pericolosi dittatori. Prima di ogni missione, al termine del briefing di spiegazione degli obbiettivi, il giocatore potrà scegliere la tipologia di armamento del proprio velivolo: il mitragliatore pesante con munizioni illimitate è una costante, ma di norma bisogna decidere se utilizzare missili o bombe ed, eventualmente, di che tiplogia. Di quando in quando si sarà accompagnati da 2 altri aerei, cui si potranno impartire ordini. La grafica è anch'essa arcade: visuale di default in semi-soggettiva, con il nostro aereo visto da dietro, definizione buona, ma non eccelsa (anche per garantire l'alto framerate necessario a un gioco di questo tipo), ma con esplosioni particolarmente curate. L'intelligenza artificiale nemica sembra davvero pregevole.
screenshots
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