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Halo 2

XBox Genere: Sparatutto
Distributore: Microsoft Italia
Anno: 2004
Prezzo: € 64,9

  • Piattaforme XBox - Halo 2 
  • Data di uscita 09/11/2004
  • Prezzo € 64,9
  • LinguaCompletamente in italiano
  • Anno 2004
  • Supporto On-LineSi
  • MultiplayerSi
  • Distributore Microsoft Italia
  • Produttore Bungie
  • Valutazione PEGI adatto a 14+
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I nostri voti:
Giocabilità giocabilità Halo 2 XBox 95
Durata durata Halo 2 XBox 95
Audio Halo 2 XBox 92
Video video Halo 2 XBox 96
Confezione Halo 2 XBox 90
TOTALE: OTTIMO  94

16/06/2004

Halo 2 è il seguito dello sparatutto in soggettiva che, oltre ad aver costituito l'icona più facilmente associabile alla console Xbox, ha anche parzialmente ridefinito le regole del genere videoludico entro cui si colloca. In questa nuova avventura il protagonista (definito semplicemente "Chief", cioè "Capo") si trova a combattere non più su un pianeta alieno, ma direttamente sul nostro e il combattimento è più cruento che mai, visto che l'intelligenza artificiale è stata notevolmente aumentata e sono state introdotte nuove armi dagli effetti devastanti. Anche il vecchio arsenale, comunque, è stato potenziato con tipologie di sparo secondario, per esempio è ora possibile maneggiare una doppia arma e sono state aggiunte armi da corpo a corpo, come una sorta di spada energetica (sul tipo di quella del vampiro Raziel in "Legacy of Kain", per intenderci). Il motore grafico ha subito pesanti ritocchi, soprattutto per quello che riguarda l'illuminazione e la gestione delle ombre, ma il versante su cui si è lavorato maggiormente è probabilmente quello sonoro: le battaglie adesso sono gigantesche e l'ascolto dei rumori, degli spari e delle esplosioni è altamente "immersivo". Incredibile la nuova intelligenza artificiale, tanto per quello che riguarda i nemici, quanto per quello che riguarda i compagni di squadra controllati dal computer e, naturalmente, questa volta il titolo è compatibile con Xbox Live!, il che vuol dire renderne praticamente illimitata la longevità, anche perché su questo fronte le novità sono quelle di maggior peso. Qualche esempio: anzitutto la possibilità di giocare nella stessa partita per un massimo di 16 contendenti; a ciò si aggiunga che, dal punto di vista tecnico, se un host va giù (per problemi di connessione, per esempio), le macchine degli altri non si bloccano, semplicemente il compito di host viene trasferito a un altro giocatore; a ciò si aggiunga la possibilità di impersonare anche i covenant (oltre che gli spartan) e una folta schiera di modalità per il gioco a squadre. Tra le altre innovazioni tecniche che maggiormente verranno apprezzate dai fan, citiamo: la possibilità di buttare giù i nemici (e, naturalmente, di essere buttati giù) da veicoli in corsa e il maggior realismo degli effetti dell'arsenale, il che vuol dire - per esempio - che non sarà possibile abbattere un mezzo corazzato con la pistola. Da tenere presente, inoltre, che questa volta i livelli sono stati costruiti per essere esplorati a bordo dei veicoli e sono quindi di proporzioni veramente smisurate.

screenshots

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