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Grande Fratello - Il gioco

Sony Playstation One Genere: Manageriale
Distributore: SCEE
Anno: 2003
Prezzo: € 19,99

  • Piattaforme Sony Playstation One - Grande Fratello Il gioco 
  • Data di uscita n.d.
  • Prezzo € 19,99
  • Linguan.d.
  • Anno 2003
  • Supporto On-Linen.d.
  • MultiplayerSi
  • Distributore SCEE
  • Produttore Trecision
  • Valutazione PEGI adatto a 15+
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I nostri voti:
Giocabilità giocabilità Grande Fratello Il gioco Sony Playstation One 90
Durata durata Grande Fratello Il gioco Sony Playstation One 88
Audio Grande Fratello Il gioco Sony Playstation One 88
Video video Grande Fratello Il gioco Sony Playstation One 90
Confezione Grande Fratello Il gioco Sony Playstation One 95
TOTALE: OTTIMO  90


di Piero Morandi - 24/07/2003

Dopo esser stato nominato miglior format televisivo nell'anno 2001 e aver, anche nei due anni successivi, conquistato pagine di giornali, copertine di tabloid, spettacoli, dibattiti, e persino studi universitari e sociologici, ecco approdare anche sulla PsOne, il famigerato "Big Brother", ossia il Grande Fratello. Questo nuovo titolo sviluppato dalla Trecision, ricalca pari pari la trasmissione televisiva e funziona esattamente allo stesso modo; pensato, infatti, come un game strategico a turni (a onor del vero abbastanza soft …), ci permetterà di impersonare uno tra i personaggi più pittoreschi delle prime tre serie del programma, e, una volta nelle sue vesti, di raccogliere il maggior consenso popolare possibile per raggiungere la vittoria finale. Non solo, ma potremo anche scegliere con chi condividere l'avventura, cioè chi dovrà vivere con noi all'interno della casa; si potrà dunque scegliere tra il palestrato Taricone, il simpatico Fedro, la vulcanica Angela, la procace Mascia e via di seguito.
Ognuno di questi personaggi sarà caratterizzato da quattro caratteristiche, rappresentate con quattro elementi grafici; il Fisico (rappresentato con l'icona di un bicipite), vale a dire il suo stato di salute fisica ma anche le sue doti atletiche, l'Emotività (icona Cuore) cioè la sua sensibilità e la sua reazione agli stimoli esterni, l'Intelletto (icona Lampadina) cioè la sua razionalità e il suo autocontrollo e la Sopportazione (icona Stella), cioè la sua capacità o meno a resistere alle crisi di nervi, pena l'uscita immediata dalla casa.
È molto importante che il nostro personaggio riesca a mantenere un certo equilibrio tra tutte queste componenti, per farsi benvolere sia dai suoi compagni, sia dal pubblico a casa giudice inappellabile per la permanenza nella casa.
Occorrerà quindi fare molta attenzione a come ci comporteremo con gli altri inquilini e ai rapporti che stabiliremo con loro; potremo quindi parlare bene o male con qualcun altro di questo o di quello, dispensare coccole e massaggini, cantare e ballare, pulire la stanza, tenendo sempre e comunque ben presente il carattere degli altri concorrenti e il loro grado di sopportazione, nonché la simpatia che possono nutrire o meno per noi. Ogni personaggio che controlleremo disporrà, quindi, di quattro turni giornalieri (uno per ogni lasso di tempo in cui è suddivisa la giornata, vale a dire, mattina, pomeriggio, sera e notte) per compiere un'azione che andrà ad influenzare inevitabilmente il giudizio degli altri giocatori e del pubblico a casa. Le reazioni degli altri co-inquilini alle nostre azioni premeditate saranno sempre evidenziate da inequivocabili e simpatiche iconcine (cuori per l'amore, smiles per la simpatia, etc.), il che ci permetterà di correggere o meno il tiro in futuro. Durante i canonici 100 giorni di permanenza nella casa, inoltre, saremo chiamati dal Grande Fratello (ogni due settimane) a sostenere delle prove pratiche (veri e propri minigiochi che se superati ci consentiranno di riempire il frigorifero) e di cucina. L'indice di gradimento nei nostri confronti sarà comunque testato dalle nomination, che avverranno anche in questo caso ogni due settimane e che decreteranno via via l'uscita dalla casa.
Sviluppato volutamente con una simpatica grafica minimalista, fatta di buffe e azzeccatissime caricature dei personaggi (atte a enfatizzare gli stato d'animo dei diversi concorrenti nonché il loro aspetto estetico o il loro carattere), e con effetti sonori ben riusciti, il Grande Fratello è un gioco dove l'azione è quasi del tutto assente; si fa forza oltre che del carisma dei personaggi e sul successo dello show televisivo, anche dell'atmosfera, che proprio noi stessi potremo creare all'interno della casa grazie al nostro atteggiamento e alle nostre azioni e di cui quindi, alla fine, tenderemo a considerarci il "deus ex machina".

Pro

Una simpatica grafica minimalista, fatta di buffe e azzeccatissime caricature dei personaggi. Poter essere il "deus ex machina" e decidere quello che accade nella casa. Gli effetti sonori.

Contro

La lentezza con cui si svolgono i singoli turni d'azione d'ogni giornata. Il motivo musicale di background.

screenshots

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