Home > XBox > Far Cry Instincts > Anteprima
- Piattaforme
- Data di uscita n.d.
- Prezzo € 59,9
- LinguaInglese, sottotitoli in italiano
- Anno 2005
- Supporto On-LineSi
- MultiplayerSi
- Distributore Ubisoft
- Produttore Crytek
- Valutazione PEGI adatto a TUTTI
| I nostri voti: | ||
| Giocabilità |
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90 |
| Durata |
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95 |
| Audio |
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85 |
| Video |
|
98 |
| Confezione |
|
90 |
| TOTALE: | OTTIMO | 92 |
23/09/2005
C'è da scommettere (ed è una scommessa a colpo sicuro), che, quando Far Cry Instincts vedrà gli scaffali dei negozi, andrà a ruba. Il perché è presto detto: anzitutto lo sparatutto in soggettiva è uno dei generi più gettonati tra quelli per console, secondariamente Far Cry è stato un brand di successo già nel recente passato, su PC, poi c'è da considerare il fattore grafica, dal momento che si tratta di uno dei titoli visivamente più belli e impressionanti, tra quelli in commercio e, infine, il che non guasta, è, in sé e per sé, un gran gioco, divertente, coinvolgente e difficile al punto giusto. Ubisoft e Crytek, infatti sono riusciti in un piccolo miracolo, superando (abbondantemente) i già elevati standard della versione PC: Far Cry Instincts non è un semplice porting, è un gioco interamente nuovo, liberamente ispirato al predecessore. Le differenze sono evidenti fin dalla partenza: quella che nel gioco PC era un'introduzione filmica, durante la quale l'utente non poteva interagire (il protagonista Jack Carver arrivava a stento sulla spiaggia, dopo che la sua imbarcazione era stata distrutta da un gruppo di pirati, che gli rapivano la cliente), su Xbox è diventa una sequenza giocata di apertura, che funge sì da tutorial, ma nella quale si corre ugualmente il rischio di lasciarci le penne. La storia è sempre quella: il giocatore assume i ruoli di un ex soldato di ventura dal passato misterioso, ritiratosi su un'isola tropicale a fare da guida turistica. Un giorno gli capita di scorrazzare in giro una bella turista con la sua barca, ma viene assalito e quasi ucciso; dopo essere riuscito a salvarsi miracolosamente, scopre di essere l'unico sopravvissuto dell'atollo tropicale, ormai finito sotto il controllo dei banditi, e quindi sta a lui recuperare la sua cliente. Jack si dà da fare e, a poco a poco, scopre un complotto che coinvolge orribili esperimenti genetici e un nugolo di mostri veramente inquietanti. La variante introdotta dalla versione Xbox alla trama sopra esposta è che anche Jack verrà trasformato in uno di quei mostri, acquisendo così una serie di poteri sovrannaturali (nel vero senso della parola): super-forza, super-olfatto, super-attacchi e super-vista, caratteristiche tutte organizzate in una sorta di albero delle abilità, per cui a un certo punto si avranno anche commistioni con il genere RPG. Se il single player è stato organizzato in modo egregio, gli altri due grossi plus del titolo sono rappresentati dall'editor di mappe e dal multiplayer. Se l'editor di mappe stupisce per la sua semplicità (interfaccia punta e clicca e stile "WYSIWYG", ovvero: "ciò che vedi, è ciò che ottieni"), contro le indicibili complicazioni dell'omologo per PC (che aveva un'interfaccia a dir poco criptica e astrusa), il multiplayer, pur restando nell'alveo dei classici del genere (deathmatch, cattura la bandiera, split-screen e compagnia bella), riadatta felicemente all'atmosfera inquietante del titolo le modalità multigiocatore. Ecco quindi che la bandiera è rappresentata da un campione di sostanze biologiche contaminate, che i vari componenti della squadra possono anche lanciarsi tra di loro, mentre nel deathmatch c'è una variante in cui una delle due squadre è dotata di super-poteri, mentre l'altra rimane semplicemente umana. La cosa in assoluto più sbalorditiva del titolo, comunque, rimane il suo fantascientifico motore grafico, finora una delle cose migliori viste su Xbox e su console in generale. un titolo praticamente perfetto, a conti fatti, con l'unico difetto del sistema di salvataggio e della mancata localizzazione del parlato, che comunque può vantare il voice-over del divo hollywoodiano Stephen Dorff. Per la seconda di queste due cose, comunque, è possibile che qualcosa cambi con la versione definitiva.
screenshots
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