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Cold Fear

PC Windows Genere: Survival Horror
Distributore: Ubisoft
Anno: 2005
Prezzo: € 49,9

  • Piattaforme PC Windows - Cold Fear Sony Playstation 2 - Cold Fear XBox - Cold Fear 
  • Data di uscita n.d.
  • Prezzo € 49,9
  • LinguaCompletamente in italiano
  • Anno 2005
  • Supporto On-Linen.d.
  • Multiplayern.d.
  • Distributore Ubisoft
  • Produttore DarkWorks
  • Valutazione PEGI adatto a 16+
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I nostri voti:
Giocabilità giocabilità Cold Fear PC Windows 85
Durata durata Cold Fear PC Windows 89
Audio Cold Fear PC Windows 88
Video video Cold Fear PC Windows 90
Confezione Cold Fear PC Windows 88
TOTALE: BUONO  88

18/03/2005

Deve essere davvero dura la vita del guardiacoste nello stato dell'Alaska, freddo e tempese a parte, può capitare quello che è successo a Tom Hansen, chiamato a recuperare una baleniera russa finita fuori rotta e piombato improvvisamente nel bel mezzo di un incubo. Già perché, appena saliti sul ponte principale, i compagni di Tom sono finiti massacrati da presenze non ben identificate e lui è rimasto solo. Non gli ci è voluto molto per comprendere che qualcosa non andava, anche perché all'inizio le uniche due categorie di esseri che ha incontrato sono stati i mercenari che cercavano di farlo fuori e una sorta di morti viventi che tentavano di mangiargli il cervello. Ma, nonostante non sia una testa di cuoio, Tom non è il tipo che molla tanto facilmente, perciò, armatosi di coraggio, spirito d'iniziativa e di qualche caricatore per la sua pistola con mirino laser, si è addentrato nei meandri della nave, alla ricerca dei motivi del disastro che si prospettava ai suoi occhi in modo sempre più chiaro e definito. A metà strada tra "La cosa" e "Titanic", Cold Fear è un survival horror di ottima fattura, che ha nelle atmosfere claustrofobiche e nello stato di tensione continua che riesce a trasmettere al giocatore i suoi punti di forza principali. La nave (e, più avanti, la piattaforma oceanica), a ben vedere non è proprio una novità assoluta: era già stata utilizzata in "Resident Evil: Dead Aim", qui però la sensazione di essere realmente a bordo di un'imbarcazione in balia dei marosi è decisamente più forte tanto che, se non si sta attenti, si rischia di essere catapultati in mezzo alle onde e di finire prematuramente la propria carriera; per fortuna, premendo un apposito tasto è possibile aggrapparsi ai corrimano. L'arsenale a disposizione è più che buono, anche se - a dire il vero - non c'è una sensibile differenza tattica tra un'arma da fuoco e l'altra, con l'unica eccezione di lanciafiamme, lanciagranate e fiocina, arma, quest'ultima, studiata per spargere un gas che distrae i mostri avversari. Questi ultimi, a loro volta, possono essere di varie taglie e possedere un coefficiente di pericolosità e aggressività differenti. Nel complesso l'atmosfera è quella giusta: qualche volta vi troverete in una stanza buia, con l'angoscia che qualche mostro vi sbuchi improvvisamente alle spalle; dove il gioco "fa un po' acqua", invece, è sotto il profilo degli enigmi, che di norma si riducono alla "caccia al tesoro", ovverosia alla cerca delle chiavi e dei badge elttronici che vi permettono di aprire una porta via l'altra. La cosa dopo un po' diventa antipatica, anche perché vi costringerà a rivedere più e più volte le stesse stanze. Questo soprattutto perché, incredibile a dirsi, non disponete di una vera mappa (l'unica disponibile è riportata sul manuale di gioco) e i cartelli a bordo della nave sono, trattandosi di una baleniera russa, tutti in cirillico. Fastidioso anche il sistema di salvataggio: se in Resident Evil si salvava con il nastro e la macchina da scrivere, qui addirittura la possibilità di salvare i progressi scatta solo al verificarsi di certe condizioni (tipicamente l'uscita o l'entrata in qualche stanza predefinita); l'utente non può fare assolutamente nulla. A parte questi difetti di minor conto, comunque, la storia risulta avvincente e grafica e audio (in particolar modo gli effetti ambientali) contribuiscono a creare una buona dose di coinvolgimento.

Pro

Ambientazione originale; buona grafica; atmosfera altamente elettrizzante; trama avvincente.

Contro

Tempi di caricamento dei vari quadri lunghi; sistema di salvataggio antipatico; manca una vera mappa; gli enigmi sono un po' stupidi.

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