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Battle Realms

PC Windows Genere: Strategico
Distributore: Ubi Soft
Anno: 2002
Prezzo: € 54,99

  • Piattaforme PC Windows - Battle Realms 
  • Data di uscita n.d.
  • Prezzo € 54,99
  • Linguan.d.
  • Anno 2002
  • Supporto On-LineSi
  • MultiplayerSi
  • Distributore Ubi Soft
  • Produttore Crave
  • Valutazione PEGI adatto a 14+
  • Requisiti Hardware P II 400, 64 MB RAM, scheda video 16 MB, scheda audio compatibile directX 8.0, cd-rom 4X, 500 MB liberi su HD
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I nostri voti:
Giocabilità giocabilità Battle Realms PC Windows 88
Durata durata Battle Realms PC Windows 88
Audio Battle Realms PC Windows 85
Video video Battle Realms PC Windows 90
Confezione Battle Realms PC Windows 90
TOTALE: BUONO  88


di Alberto Calderara - 20/03/2003

Ancora una volta il mitico Ed Del Castillo torna alla ribalta con un nuovo titolo, come sua abitudine proponendo innovazioni sotto tutti i punti di vista. Prima e più importante tra le novità presentate è la svolta verso le tre dimensioni, Battle Realms risulta infatti il primo titolo che mostra soldati ed edifici completamente in 3D, donando così un aspetto decisamente nuovo alla grafica. Questo cambiamento comporta una serie di novità che investono in modo particolare l'atteggiamento dei nostri guerrieri e contadini, che diventano in grado di compiere azioni nuove e molto piu complesse rispetto a quelle classiche di uno strategico bidimensionale. Anche l'ambientazione è molto curata, le texture appaiono molto dettagliate e gli scenari sembrano quasi quelli di uno sparatutto. La scelta per l'ambientazione questa volta è caduta su un Giappone in età medievale, molto realistica per quanto riguarda la caratterizzazione dei personaggi e degli edifici, ma impregnata di elementi di tipo fantasy. Interessanti anche le novità introdotte nel gameplay, tutte mirate a favorire la parte strategica, il numero di unità massime è pre-impostato in ogni scenario (al massimo si puo arrivare ad averne quaranta), il che costringe ad avere una maggiore attenzione e a pianificare da subito una condotta di gioco in grado di avvantaggiarci. Anche le unità hanno nuove caratteristiche, partendo dai semplici contadini, addetti a recuperare le risorse (nel nostro caso riso e acqua) potremo addestrare diversi tipi di combattenti, arcieri, esperti di esplosivi o lanceri, ma ognuna di queste può evolvere fino a raggiunger il livello di samurai. Nuova anche l'introduzione del fattore "energia" delle truppe, assimilabile in un certo senso alla fatica che, una volta azzerata, impedirà ai guerrieri di correre. Unico difetto nella gestione delle truppe è l'ecccessiva aggressività, che spinge le nostre unità ad avventarsi contro qualsiasi nemico, rendendole più difficilmente controllabili. Anche la parte sonora è sicuramente un punto a favore del titolo, che da semplice sottofondo cambierà rapidamente nei momenti più concitati della battaglia, unica pecca l'eccessiva ripetitività delle frasi pronunciate da contadini e truppe.

Pro

Ambientazione nuova, grafica completamente tridimensionale. Possibilità di evoluzione delle unità.

Contro

Frasi ripetitive, unità troppo aggressive.

screenshots

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