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Another Code: Two Memories

Nintendo DS Genere: Adventure
Distributore: Nintendo
Anno: 2005
Prezzo: € 39,9

  • Piattaforme Nintendo DS - Another Code Two Memories 
  • Data di uscita n.d.
  • Prezzo € 39,9
  • LinguaCompletamente in italiano
  • Anno 2005
  • Supporto On-Linen.d.
  • Multiplayern.d.
  • Distributore Nintendo
  • Produttore Cing
  • Valutazione PEGI adatto a 7+
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I nostri voti:
Giocabilità giocabilità Another Code Two Memories Nintendo DS 95
Durata durata Another Code Two Memories Nintendo DS 92
Audio Another Code Two Memories Nintendo DS 88
Video video Another Code Two Memories Nintendo DS 90
Confezione Another Code Two Memories Nintendo DS 92
TOTALE: OTTIMO  91


di Camillo Morganti - 18/07/2005

I giochi d'avventura, di solito, sono un genere di nicchia, con estimatori che difficilmente si cimentano con altre tipologie videoludiche. Ben venga dunque questo titolo Nintendo che, sfruttando le caratteristiche del touch screen del DS, "rischia" di allargare la base di utenza di una delle famiglie più intelligenti di videogiochi, coinvolgendo anche le leve più giovani, troppo spesso abituate a prodotti violenti, o di contenuto a dir poco scabroso. Come tutte le avventure che si rispettino, anche "Another Code" inizia con un mistero: quello del padre della tredicenne Ashley Mizuki Robins, che la bambina credeva morto da tempo e che invece, all'improvviso, torna a farsi vivo, invitando la figlia e la sorella Jessica a raggiungerlo sull'isola Blood Edward. Ovviamente, appena sbarcate sull'isola, le due giovani donne capiscono che si tratta di un posto spettrale, pieno di brutti ricordi e, come da copione, si dividono: Jessica va avanti in cerca del fratello, di cui ancora non si vede traccia, e sparisce anche lei, lasciandosi alle spalle soltanto gli occhiali. Da quel punto in avanti starà al giocatore, alla guida di Ashley, raccogliere gli indizi disseminati da un misterioso malfattore e recuperare zia e padre. Ashley comunque non sarà del tutto da sola: ben presto incontrerà lo smemorato fantasma di un ragazzino - "D" - che sembra legato a un fatto di sangue vagamente illustrato dal filmato introduttivo del gioco e che, seguendola, recupererà pian piano la memoria, fornendo così preziosissimi indizi al giocatore. Come in tutti i giochi DS, anche in questo l'azione è controllata nello schermo inferiore, mentre in quello superiore scorrono le immagini dei luoghi di particolare interesse, e i dialoghi, quando nel corso del gioco si attivano. L'interfaccia è molto semplice ed efficace: la protagonista può essere guidata tanto con il tasto direzionale a croce, quanto (scelta molto più comoda) con il pennino, indicandole la direzione da seguire. Quando lo schermo superiore cambia prospettiva, bisogna tenere d'occhio le icone nella parte alta dello schermo inferiore: se si illumina quella a forma di lente d'ingrandimento, significa che possiamo esaminae la scena. Facendolo, è possibile che si attivi qualche minigioco, risolvendo il quale si viene premiati con un indizio, o un oggetto che consentono di sbloccare qualche nuova area. Questi enigmi non sono mai banali, ma nemmeno troppo complicati e, cosa molto utile, quando si vede qualcosa che può servire, si può scattare una foto, in modo tale da poter recuperare l'immagine all'occorrenza. Cosa ancor più intelligente, tale immagine può essere sovrapposta a quella presentata dallo schermo superiore, in modo da fare eventuali confronti di particolari. Altra cosa importante: si può salvare in qualsiasi momento, in modo tale da non perdere mai i propri progressi. Insomma: un titolo intelligente e piacevole che, pur non essendo in alcun modo terrificante, ha comunque una sua suspense e una sua atmosfere inquietanti (simile a quella di "Shadow of Memories" della Konami, per intenderci), in grado di tenere avvinto il giocatore, in attesa del colpo di scena finale. Da provare.

Pro

Innovativo (per il segmento delle console portatili), ben calibrato quanto a livello di difficoltà, dotato di un'ottima interfaccia.

Contro

Nessuno degno di rilievo.

screenshots

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