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Nuove frontiere per i mobile games

di Davide Bartoccelli
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Nuove frontiere per i mobile gamesgioved 30 novembre 2006 13.45

Grosse novit per i <strong>mobile games</strong>, i giochi programmati per girare sullo schermo dei telefoni cellulari.<br>Il netto miglioramento tecnologico delle ultime generazioni di videofonini ha concesso agli sviluppatori pi libert d'azione e grazie al rinnovato realismo delle tre dimensioni adesso non pi un'utopia realizzare giochi con un livello di coinvolgimento adeguato e una giocabilit appassionante.<br>Se in Inghilterra il cellulare diventato la piattaforma pi utilizzata per videogiocare, anche in Italia i nuovi <i>mobile games</i> stanno spodestando lo strapotere di <strong>Snake</strong>, capostipite del genere.<br>Tra i titoli in uscita <strong>Tomb Raider Legend</strong>, <strong>Sim City</strong>, <strong>Need For Speed Carbon</strong>(il gioco pi scaricato in Italia): tutti manterranno le caratteristiche base delle rispettive versioni per console.<br>Ad esempio in <i>Tomb Raider Legend</i> si potr saltare, sparare, scalare le montagne, agganciarsi alle pareti; <i>Sim City</i> si prospetta invece come un gioco dalla longevit pressocch infinita, in quanto si potranno edificare enormi quantit di palazzi, piazze e monumenti e poi semplicemente distruggerle e ricominciare con un'altra citt virtuale.

Davide Bartoccelli

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