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La grafica Xbox 360 sarÓ migliore di quella PS3?

di Marcolino Milgat
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La grafica Xbox 360 sara migliore di quella PS3 lunedý 13 giugno 2005 13:05

In un'intervista di recente rilasciata al sito specializzato in tecnologia bit-tech.net, un designer di chipset di casa ATI, Richard Huddy, ha spiegato che lo Xenos, chip grafico creato da ATI per Xbox 360, dovrebbe fornire performance di gran lunga migliori rispetto all'RSX, disegnato da NVidia per Playstation 3. Questo nonostante le specifiche dei due processori, almeno sulla carta, vedano l'RSX in netto vantaggio. Secondo Huddy la cosa sarebbe dovuta alla migliore architettura dello Xenos, che fa viaggiare su di un unico bus le operazioni shader dei singoli pixel e quelle dei vertex. In tal modo il processore ATI lavorerebbe costantemente al 100% dell'efficienza, mentre l'architettura NVidia, nonostante abbia un 10% di potenza dichiarata in pi¨ (550 MHz, contro i 500 MHz dello Xenos), userbbe due bus separati, creando una latenza delle informazioni, che impedirebbe al processore di oltrepassare il 50/60% di efficienza. Ovviamente tutte queste osservazioni sono destinate a rimanere assolutamente teoriche, per il momento, visto che nÚ ATI, nÚ NVidia hanno ancora dato il via alla produzione in serie dei loro chip e, soprattutto, visto che ancora Xbox 360 e PS3 sono di lÓ da venire.

Marcolino Milgat

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