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Il futuro di Metal Gear Solid secondo Kojima
di Camillo Morganti
mercoledì 14 ottobre 2009 16:23
Secondo Hideo Kojima il futuro dei videogiochi sarà sempre più distribuito, nel senso informatico del termine, ovverosia "costituito da applicazioni immagazzinate su un singolo server e distribuite a più utenti attraverso connsessioni remote".
Così per lo meno si è espresso il maestro nel corso di un'intervista a margine del Tokyo Game Show, rilasciata al magazine nipponico Famitsu, bibbia dei videogamer giapponesi.
Nell'intervista, Kojima si è dilungato con generosa dovizia di particolari sulla sua ultima produzione, Metal Gear Solid: Peace Walker, esclusiva della portatile Sony PSP.
Tra le novità il fatto che il gioco supporti Vocaloid2 di Yamaha e quindi preveda armi che parlano e cantano (con ugola femminile) mentre vomitano addoso a Solid Snake ogni genere di proiettili, e un particolare segreto che però, a detta di Kojima, sorprenderà la gente, al punto di farle venire la voglia di comprarsi a tutti i costi una PSP.
Kojima ha poi precisato che le sequenze di intermezzo in 2D questa volta saranno interattive, rivelando particolari interessanti agli utenti più curiosi e intraprendenti.
Da considerare infine che, a livello di script (cioè di eventi attivati dalle azioni dell'utente) Metal Gear Solid: Peace Walker non avrebbe nulla da invidiare a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots per Playstation 3.
Motivi più che sufficienti per attendere con ansia l'uscita del titolo.
Camillo Morganti
- Argomentovideogiochi Metal Gear Solid

