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Half-Life 2: se non ti colleghi non giochi

di Camillo Morganti
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Half Life 2 se non ti colleghi non giochigiovedì 18 novembre 2004 17.56

Dopo un'attesa di proporzioni bibliche è finalmente arrivato sugli scaffali dei negozi il tanto atteso Half-Life 2, seguito di uno degli sparatutto più famosi di sempre. Dopo decine di anteprime basate su versioni "candidate-release" non ancora definitive, è finalmente il tempo di giudicare la versione finale. Tra le tante sorprese positive (il gioco è veramente bellissimo), però, va anche segnalata qualche spiacevole doccia fredda: la confezione reca infatti in copertina un bollino che recita "è richiesta la connessione a internet per installare il gioco". La morale è infatti questa: per installare il gioco bisogna per forza collegarsi a Internet e far autenticare il CD. Certo, si obbietterà, ormai quasi tutti (ma comunque non tutti) i giocatori hanno il modem in casa, se non addirittura una connessione broadband, ma altrettanto facilmente si può rispondere con una semplice domanda: cosa accadrà se, dopo aver acquistato e registrato il gioco, mi dovessi perdere i codici, o - peggio ancora - qualcuno me li rubasse? Oltre a non poter più giocare verrei anche accusato di pirateria? In tal caso forse è bene che i giocatori si premuniscano facendo regolare denuncia alla polizia.

Camillo Morganti

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